Новото в Tinkercad: роботика, Codeblocks Shapes и инструмент за измерване

Написано от

•

Tinkercad е безплатният 3D редактор на Autodesk, с който децата работят в нашия курс 3D Дизайн и Принтиране. Избрахме го, защото се отваря направо в браузъра, запазва проектите в облака и не изисква мощен компютър вкъщи.

През тази година Autodesk добави няколко неща, които променят доста заниманията. Ето най-важните.

1. Tinkercad Robotics – кодът задвижва модела

Най-голямата новина. В средата на Tinkercad, наречена Sim Lab, вече има компонент Controller – нещо като мозък на робота. Той се свързва с моторите в модела и им изпраща команди.

Детето сглобява конструкция, добавя мотори, закача контролера към тях и после с блоково програмиране описва поведението: кое се върти, кога и колко. Натиска се „старт“ и симулацията тръгва.

Autodesk е качил и готови примери, които се пускат веднага – скачаща жаба, пинбол, робот, който следва линия, самосвал, робот за решаване на лабиринт. Децата могат да отворят кода на всеки пример, да го променят и да видят какво се случва.

Това е същият цикъл, който използваме в курсовете по роботика: построй, тествай, поправи, опитай пак. Разликата е, че тук всичко се случва на екрана, без да е нужен физически комплект.

2. Codeblocks Shapes – една форма, много варианти

Tinkercad отдавна има Codeblocks – блоково програмиране, с което се генерират 3D форми. Новото е, че такава форма вече може да се публикува в 3D редактора като собствена фигура с настройки.

Какво значи това на практика: детето прави веднъж например панта, плочка с шарка, прозорец или съединителен елемент – и задава кои размери да могат да се променят. После издърпва тази фигура в който и да е проект и просто я пренастройва.

Това е параметрично проектиране, обяснено по най-разбираемия начин. В нашата програма то е в Модул 3, където децата работят със сглобяеми конструкции и механизми.

3. Инструмент за измерване (Measure)

Прост на вид, но много полезен инструмент. Поставят се две точки и Tinkercad показва разстоянието между тях. Точките се захващат за ръбове, върхове и центрове на стени, така че измерването е точно.

Най-интересното идва след това: измерената стойност може да се редактира. Ако въведете ново число, Tinkercad премества фигурите така, че разстоянието да стане точно толкова. А ако и двете точки са върху една и съща фигура, тя се мащабира до новия размер.

За деца, които подготвят модел за принтиране, това е голяма помощ – проверката дали две части ще паснат вече отнема секунди.

4. Подобрения в рисуването (Sketch)

Инструментът Sketch, с който се рисува двуизмерен контур и после се издърпва в 3D, също получи добавки:

  • Отворени контури – линия, която не е затворена, с регулируема дебелина и избор на краища: заоблени, квадратни или прави.
  • Контури с кант (Strokes) – добавя се рамка около формата с настройка на ширината и вида на ъглите.
  • Няколко контура в една скица – всеки остава редактируем поотделно и при излизане се обединяват в една форма.
  • Размери по време на рисуване – стойностите се въвеждат още докато чертаете.
  • Сметки направо в полетата – може да се напише 10/2 или 4+3 и Tinkercad смята вместо вас.

Последното звучи дребно, но спестява много време на децата и неусетно свързва математиката от училище с реален проект.

Какво означава това за заниманията в SparkLab

Tinkercad става по-сериозен инструмент, без да става по-сложен за начало. За нас това е добра новина по три причини:

  • Преходът между курсовете е по-плавен. Дете от 3D курса, което опита Sim Lab, вече е срещало логиката на блоковото програмиране от роботиката.
  • Параметричното мислене идва по-рано. Вместо да рисува една и съща част по десет пъти, детето прави един „шаблон“ с настройки.
  • Проектите стават по-точни. С измерването децата сами хващат грешките, преди моделът да отиде на принтера.

Всички тези функции са безплатни и работят в браузъра. Ако детето ви вече има профил в Tinkercad, може да ги пробва у дома още днес.

Искате ли детето ви да работи с тях?

В курса 3D Дизайн и Принтиране децата моделират в Tinkercad и принтират проектите си на Bambu Lab A1. Работим в групи до 8 деца, а всеки успешен проект се принтира безплатно.

Запишете се през формата за записване или ни се обадете на 0876 452 447.


Източници: официалният блог на Tinkercad – Tinkercad Robotics, Codeblocks Shapes, Measure, Sketch Roundup.

Тагове