Нов курс Python · 10–12 години

Добре дошли в
Spark City

В SparkLab децата не просто учат програмиране. Те стават
изследователи в света на Spark City — град, който има
нужда от тяхната помощ. И го спасяват с истински
Python код — без блокчета.

  • Истински Python
  • 10–12 години
  • Без предишен опит
  • Собствен робот-герой
  • Четвъртък 18:00–19:30

Твоят робот-герой

Изследовател · Ниво 4 · Spark City

Опит до ниво 568%

31Кредити
7Мисии
2Квартала

Историята

Градът, който чака своя код

Всеки изследовател получава свой виртуален робот-герой и започва
собственото си приключение. Spark City е разделен на различни части,
които трябва да бъдат захранени с електричество.
За да помогне на града, изследователят трябва да преминава през
различни мисии и да решава задачите по пътя — всяка от тях
с истински Python код, написан на ръка.

Всяко успешно решение носи опит и кредити. Опитът
позволява на героя да повишава нивото си, а кредитите могат да се
използват за различни подобрения на робота. С напредването си
изследователят постепенно открива нови части от града и нови възможности.


Светлините на Spark City угаснаха. Единственият начин да ги
включим отново е да напишем код.

Захрани квартал

Всяка изпълнена мисия връща светлината в още една част от града.

Печели опит

Опитът повишава нивото на героя и отключва нови способности.

Подобри робота

Кредитите се превръщат в надграждания и нов вид за твоя робот.

Пътят

Как изглежда приключението

Мисия след мисия изследователят напредва по картата на Spark City.
Всяка спирка носи нова тема от Python — и нова светлина за града.


Всичко се пише на истински Python — в курса няма блоково кодиране.

  1. Мисия 01

    Robot School — първите команди на Python

    Изследователят се запознава с робота си и научава как една машина
    разбира инструкции. Първите редове Python код оживяват на екрана.

    +Опит · +Кредити

  2. Мисия 02

    Spark City — движение и посока

    Роботът тръгва по улиците на града. Тук се учат последователности,
    посоки и точност — малка грешка води на грешно място.

    Отключва: Power Grid

  3. Мисия 03

    Power Grid — числа и променливи в Python

    Електрическата мрежа работи с числа. Изследователят се учи да
    съхранява, променя и използва стойности, за да включи захранването.

    Квартал: захранен

  4. Мисия 04

    Power Loops — цикли for и while

    Защо да пишем едно и също десет пъти? Циклите на Python превръщат
    дългите решения в кратки и елегантни.

    Ново надграждане

  5. Мисия 05

    Traffic Lights — if / else

    Роботът започва сам да взима решения: ако е зелено — минавай,
    ако не — чакай. Логиката става инструмент.

    Логическо мислене

  6. Мисия 06

    The Toolbox — собствени функции

    Изследователят създава свои def функции и сглобява машини от
    по-малки части. Кодът вече е негов личен инструментариум.

    Build-a-Machine

  7. Boss мисия

    Light City Hall — голямото предизвикателство

    Финалът на квартала събира всичко научено в една голяма задача.
    Когато светлините на Кметството се включат, се отваря нова част от града.

    Нов свят отключен

Методът

Как се учи в SparkLab?

В основата на SparkLab стои идеята, че децата трябва да бъдат
активна част от собственото си обучение.

Менторът показва

Менторът представя новите знания, показва как работят и дава на
изследователите необходимата основа, за да започнат да работят
самостоятелно.

Децата експериментират

След това идва време за експериментиране, решаване на задачи и
търсене на собствени решения. Тук се случва истинското учене.

Менторът насочва

Когато някой се затрудни, Менторът е до него — насочва, задава
въпроси, дава допълнителни обяснения и помага да се намери
правилният подход.

Не просто инструкции

Децата свикват не просто да следват инструкции, а да използват
знанията си самостоятелно и да намират решения.

Право на грешка

В Spark City грешката е част от мисията — опитваш отново, поправяш
и разбираш защо сега работи.

Свое собствено темпо

Всеки изследовател напредва по картата със своята скорост,
без да изостава от приключението.

Платформата

Едно голямо приключение, а не поредно упражнение

Всичко това се случва в специално разработената платформа на SparkLab,
която се използва по време на занятията.

Всеки изследовател има собствен профил, робот и прогрес
в Spark City. Там той вижда своите мисии, задачи, ниво, опит и кредити,
както и възможностите за развитие на своя герой.

Платформата превръща отделните задачи в част от едно по-голямо приключение.
Вместо просто да приключи поредното упражнение, изследователят има причина
да продължи — да развие героя си, да отключи следващото ниво и да помогне
на още една част от Spark City.

  • Карта на световетеВсеки завършен свят отваря следващия — видим прогрес от първия ден.
  • Мисии и задачиЯсна цел за всяко занятие, с обратна връзка веднага след решението.
  • Кредити и подобренияНаградите се превръщат в реални надграждания за робота-герой.
  • Дневно предизвикателствоНова задача всеки ден — за тези, които искат още.
Екран от платформата на SparkLab с картата на световете в Spark City
Картата на света
Екран с мисиите на квартала Spark City в платформата на SparkLab
Мисиите
Екран с робота-герой, кредитите и квестите в платформата на SparkLab
Роботът и квестите

0
нива в платформата
0
модула по 10 урока
0
робот-герой за всеки
0
практика на занятие


Платформата се развива постоянно — нови нива и мисии се добавят редовно.

За кого е

Курсът е за деца на 10–12 години

Не е необходим предишен опит с програмиране. Всичко започва от основите
на Python, а изследователите постепенно се научават да използват знанията си
все по-самостоятелно.

Този курс е точно за теб, ако…

  • детето е на 10–12 години и обича игри, роботи и технологии
  • няма опит с програмиране — или е готово да излезе от блокчетата
  • учи по-лесно, когато има цел и видим прогрес
  • искате реални умения, а не само забавление
  • търсите малка група и внимание от ментор

Какво отнася детето

  • основи на Python: команди, променливи, цикли, условия, функции
  • алгоритмично и логическо мислене
  • навик сам да търси решение, преди да пита
  • увереност да работи с грешки и да ги поправя
  • собствен профил и прогрес в платформата на SparkLab

Учебна програма

Знания по модули

Три модула по 10 урока, които се надграждат. Всеки завършва с ясен резултат —
знаете точно какво може детето след него.

Модул 1

Първи стъпки в програмирането

Тук всичко започва. Детето прави първите си крачки и разбира, че
програмирането всъщност е разговор с компютъра — казваш му какво да
направи, и то те слуша.

  • Как работи една програма и как компютърът изпълнява стъпките
  • Работа с текст и числа и съобщения към потребителя
  • Променливи — как да запомняме и използваме информация
  • Как програмата взема решения (ако… тогава…)
  • Първите малки програми, които реагират на теб

Резултат
Детето вече не се страхува от кода — то може да напише свои първи
прости програми и разбира как компютърът „мисли“.

Модул 2

Логика, повторения и структура

Сега става интересно. Детето се научава да решава истински задачи и да
подрежда идеите си така, че компютърът да ги следва лесно.

  • Повторения — как да караме компютъра да върши работата вместо нас
  • Списъци — как да събираме много неща на едно място
  • Функции — как да разделяме програмата на удобни части за преизползване
  • Как да откриваме и поправяме грешки, без да се притесняваме
  • Комбиниране на наученото за по-големи и по-умни програми

Резултат
Детето вече мисли логично и стъпка по стъпка — може да разбие една
по-сложна задача на малки части и да я реши само.

Модул 3

Проекти и мислене като програмист

Време е да създаваме! Детето използва всичко научено, за да направи свои
собствени неща — от идея до готов резултат.

  • Изграждане на собствени малки проекти и игри от начало до край
  • Разбиване на голяма задача на прости, изпълними стъпки
  • Подреждане на логиката, за да работи всичко заедно
  • Творческо решаване на проблеми и смело експериментиране
  • Увереност да продължи самостоятелно към по-сложни теми

Резултат
Детето вече не просто следва инструкции — то създава свои проекти
и мисли като истински малък програмист.

Цени и график

Записване в Spark City

Курсът по Python е разделен на 3 модула по 10 урока
(виж какво учи детето във всеки модул).
Плащате модул по модул — без ангажимент за цялата година напред.


  • 3 модула по 10 урока
    общо 30 занятия в Spark City

  • Група Четвъртък, 18:00–19:30
    Група Петък, 18:00–19:30
    едно занятие от 90 минути седмично

  • Старт: 8-9 октомври
    записванията са отворени

Пълен модул

1 модул — 10 урока

Еднократно плащане в началото на модула.

239
€
/ 10 урока

Това прави 23,90 € на занятие.

  • 10 занятия по 90 мин с ментор в малка група
  • достъп до платформата Spark City
  • собствен робот-герой и профил с прогрес
  • всички материали и мисии са включени
  • ясен резултат в края на модула



Запиши се

На вноски

Разсрочено плащане

Плащате на половин модул — по 5 урока.

130
€
/ 5 урока

Второто плащане е преди 6-ия урок от модула.

  • същите занятия и същият достъп
  • две вноски вместо една
  • удобно, ако тепърва пробвате
  • без такси и без договор за годината



Питай за детайли


Гаранция след първия урок
Ако след първия урок курсът не хареса на детето, връщаме цялата сума — без въпроси.

Въпроси

Често задавани въпроси

На Python — истинския език, който се използва всеки ден в IT индустрията. В курса няма блоково кодиране — децата пишат реален код на клавиатурата от първия урок. На 10–12 години това е напълно по силите им — а и знанието остава за цял живот.

Не. Курсът започва от самите основи на Python. Всеки изследовател тръгва от първата мисия в Spark City и постепенно надгражда знанията си.

Специално разработена от SparkLab платформа, която се използва по време на занятията. Всеки изследовател има собствен профил, робот и прогрес в Spark City — вижда мисиите си, нивото, опита и кредитите си, както и възможностите за развитие на героя.

Менторът представя новите знания и дава основата, след което изследователите работят самостоятелно. Когато някой се затрудни, менторът е до него — насочва, задава въпроси и помага да се намери правилният подход, вместо да дава готово решение.

Всяко успешно решение носи опит и кредити. Опитът позволява на героя да повишава нивото си, а кредитите се използват за различни подобрения на робота. Така напредъкът в програмирането е видим и в играта.

Курсът е от 3 модула по 10 урока. Един модул струва 239 €. Има и разсрочено плащане — по 130 € за половин модул (5 урока). Плащате модул по модул, без ангажимент за цялата година.

Всеки четвъртък от 18:00 до 19:30 часа, а групата стартира на 1 октомври — едно занятие от 90 минути седмично. Ако след първия урок курсът не хареса на детето, връщаме цялата сума.

Приключението е обвивката, а съдържанието е истински Python: команди, променливи, цикли, условия, функции и решаване на задачи. Играта дава мотивацията, знанието остава.

Мисията започва

Spark City чака своите изследователи

Запишете детето си за курса по Python за 10–12 години и му дайте
своя робот-герой, свой град и своя причина да продължава.

Четвъртък 18:00–19:30, от 1 октомври · Малки групи · Пълно връщане на сумата след първия урок